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3.2.0 Historique des modifications

Nouvelles fonctionnalités​

  • Cache d'appareils:
    • Traiter les charges utiles d'entrée et de sortie DevicesCache Un composant a été ajouté.
    • DeviceMapper.DeviceListReceived Le type des arguments de l'événement,DeviceListReceivedEventArgs à partir de DevicesCacheEventArgs a été rebaptisé.

Corrections et améliorations​

  • Contrôleur de périphérique:
    • Nous avons corrigé un problème qui empêchait l'affichage des contrôleurs «Inverse3 » et « VerseGrip » dans l'Inspecteur avant la récupération de la liste des périphériques.
    • Nous avons fait en sorte que le message d'erreur de connexion de l'Inspecteur ne s'affiche que lorsque la connexion n'est pas établie.
    • Nous avons veillé à ce que les mappages superflus ne soient pas enregistrés dans la scène actuelle lors de l'exécution en mode Éditeur.
  • Performances:
    • Afin d'améliorer les performances, nous avons réduit au minimum la taille de la charge utile en sortie.
  • Tutoriel:
    • Nous avons corrigé le problème lié à la main dominante sélectionnée et aux sphères inaccessibles.
  • Moteur haptique et physique Exemple :
    • Nous l'avons mis à jour pour qu'il fonctionne avec la version 3.x.x.
    • Nous avons ajouté une note indiquant que cet exemple est de nature expérimentale.

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