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3.2.0 Changelog

Nouvelles fonctionnalités​

  • Cache d'appareils:
    • Composant DevicesCache ajouté afin de traiter les charges utiles d'entrée et de sortie.
    • Le type de l'argument d'événement DeviceMapper.DeviceListReceived a été publié par DeviceListReceivedEventArgs dans DevicesCacheEventArgs a été rebaptisé.

Corrections de bogues et améliorations​

  • Contrôleur de périphérique:
    • Problème résolu : les manettes « Inverse3 » et « VerseGrip » n'apparaissaient pas dans l'Inspecteur avant que la liste des périphériques ne soit chargée.
    • Le message d'erreur concernant la connexion dans l'Inspector ne s'affiche que si aucune connexion n'a été établie.
    • Empêche l'enregistrement d'affectations indésirables dans la scène en cours en mode Éditeur.
  • Performance:
    • La taille des charges utiles de sortie a été réduite au minimum afin d'améliorer les performances.
  • Tutoriels:
    • Problème résolu concernant la main dominante sélectionnée et la boule inaccessible.
  • Exemple Moteur haptique et physique:
    • Mise à jour pour assurer la compatibilité avec la version 3.x.x.
    • Ajout d'une remarque concernant le caractère expérimental de l'exemple.

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