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3.2.0 Changelog
Nouvelles fonctionnalités
- Cache d'appareils:
- Composant
DevicesCacheajouté afin de traiter les charges utiles d'entrée et de sortie. - Le type de l'argument d'événement
DeviceMapper.DeviceListReceiveda été publié parDeviceListReceivedEventArgsdansDevicesCacheEventArgsa été rebaptisé.
- Composant
Corrections de bogues et améliorations
- Contrôleur de périphérique:
- Problème résolu : les manettes « Inverse3 » et « VerseGrip » n'apparaissaient pas dans l'Inspecteur avant que la liste des périphériques ne soit chargée.
- Le message d'erreur concernant la connexion dans l'Inspector ne s'affiche que si aucune connexion n'a été établie.
- Empêche l'enregistrement d'affectations indésirables dans la scène en cours en mode Éditeur.
- Performance:
- La taille des charges utiles de sortie a été réduite au minimum afin d'améliorer les performances.
- Tutoriels:
- Problème résolu concernant la main dominante sélectionnée et la boule inaccessible.
- Exemple Moteur haptique et physique:
- Mise à jour pour assurer la compatibilité avec la version 3.x.x.
- Ajout d'une remarque concernant le caractère expérimental de l'exemple.
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