06. Ensemble (Inverse3 + Wireless VerseGrip)
Tutoriel à deux appareils : pointez la poignée et maintenez un bouton enfoncé pour déplacer le curseur Inverse3 dans cette direction. Le curseur est confiné à l'intérieur d'un espace de travail sphérique.
Ce que vous apprendrez :
- Lire deux types d'appareils dans la même trame d'état (
inverse3etwireless_verse_grip) - Retirer la pièce de guidage de la poignée de son emplacement quaternion (axe local
+Y) - Utiliser
set_cursor_positionpour déplacer le curseur vers une cible calculée - Limiter la cible à une sphère de l'espace de travail sécurisé — Minverse utilise un rayon plus petit que Inverse3
- Définir un préréglage de l'espace de travail (
arm_front_centered) afin que l'origine soit située au centre de la portée
Déroulement
- Détecter les deux appareils :
- Les variantes C++ interrogeant
GET /devicesvia HTTP au démarrage, puis affichent une invite de calibrage et attendent que l'utilisateur appuie sur la touche Entrée. - Python lit les identifiants des deux appareils à partir de la première trame d'état de WebSocket.
- Les variantes C++ interrogeant
- Enregistrez le profil de session et définissez
configure.preset: arm_front_centereddans le premier message (prise de contact unique). - À chaque cycle, lisez l'
orientationde la poignée et l'état debuttons.{a, b}. - Si un bouton de déplacement est enfoncé, calculez la direction de la poignée dans l'espace du monde (
R(q) · ĵ— l'axe unitaire +Y pivoté), multipliez-la parSPEEDpuis ajoutez-la à la position cible. - Limitez la cible à l'intérieur de la sphère de l'espace de travail et envoyez-la via
set_cursor_position. - (Python uniquement) Adaptez le rayon de la sphère en fonction du
config.typede l'appareil —minverse= 0,04 m, tout le reste = 0,10 m.
Paramètres
| Nom | Valeur par défaut | Rôle |
|---|---|---|
SPEED | 0.01 m/cycle | Aucun déplacement tant qu'un bouton est enfoncé |
RADIUS_INVERSE3 | 0.10 m | Rayon de contrainte de l'espace de travail pour Inverse3 / Inverse3x |
RADIUS_MINVERSE | 0.04 m | Rayon de contrainte de l'espace de travail pour Minverse (Python uniquement — C++ corrigé) 0.10 (en dur) |
PRINT_EVERY_MS | 200 | Limitation du débit de télémétrie |
| Nom du profil de session | co.haply.inverse.tutorials:combined | Identifiez cette simulation dans le Hub Haply |
- Laissez- Inverse3 -se calibrer automatiquement (ou posez la poignée sur l'encrier et attendez que la LED reste allumée en continu).
- Retirez la poignée de l'encrier.
- Maintenez la touche A ou B enfoncée et faites pivoter la poignée : le curseur se déplace dans la direction vers laquelle pointe la poignée.
Champs d'État lus
À partir de la trame d'état de chaque cycle :
data.inverse3[0].state.cursor_position—vec3data.wireless_verse_grip[0].state.orientation—quaterniondata.wireless_verse_grip[0].state.buttons.{a, b, c}— booléens- (Python, première trame uniquement)
data.inverse3[0].config.type— sélectionne le rayon de Inverse3 ou celui de Minverse - (Python, première trame uniquement)
data.inverse3[0].status.calibrated— invite l'utilisateur à effectuer un étalonnage si la valeur est erronée
Envoi et réception
Le calcul de la direction à partir du quaternion (rotation de +Y par R(q)) et la contrainte à la sphère relèvent de l'algèbre linéaire classique — consultez les fichiers source. Du côté de l'API Inverse, il s'agit de la prise de contact initiale et de set_cursor_position à chaque cycle.
- Python
- C++ (nlohmann)
- C++ (Glaze)
Boucle asynchrone unique. Python lit les identifiants des deux appareils à partir de la première trame d'état ; la prise de contact joint le profil et configure.preset: arm_front_centered au premier set_cursor_position.
async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)
if first_message:
first_message = False
inverse3_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
grip_id = data["wireless_verse_grip"][0]["device_id"]
radius = get_workspace_radius(data["inverse3"][0].get("config", {}))
# Handshake: profile + preset + first position command
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": SLUG}}},
"inverse3": [{
"device_id": inverse3_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}},
"commands": {"set_cursor_position": {"position": position}},
}],
}
else:
# Per tick: update position from grip pointing direction (classic math, not shown), send
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": inverse3_id,
"commands": {"set_cursor_position": {"position": position}},
}],
}
await websocket.send(json.dumps(request_msg))
C++ détecte les identifiants des deux appareils via GET /devices au démarrage (HTTP), puis ouvre un WebSocket. onmessage s'exécute sur le thread d'E/S de libhv ; le thread principal reste bloqué en attente d'une entrée.
// Startup (synchronous):
const std::string inv3_device_id = get_first_device_id("inverse3");
const std::string grip_device_id = get_first_device_id("wireless_verse_grip");
// Per tick:
ws.onmessage = [&](const std::string &msg) {
json data = json::parse(msg);
// ... classic math (not shown): update local Inverse3State + WirelessVerseGripState,
// compute new position from grip orientation, clamp to sphere ...
json command;
command["inverse3"] = json::array();
command["inverse3"].push_back({
{"device_id", inv3_device_id},
{"commands", {{"set_cursor_position",
{{"position", {{"x", pos.x}, {"y", pos.y}, {"z", pos.z}}}}}}}
});
if (first_message) {
first_message = false;
command["session"] = {{"configure", {{"profile",
{{"name", "co.haply.inverse.tutorials:combined"}}}}}};
command["inverse3"][0]["configure"] = {
{"preset", {{"preset", "arm_front_centered"}}}};
}
ws.send(command.dump());
};
ws.open("ws://localhost:10001");
while (std::cin.get() != '\n') {} // block main thread
Même modèle de rappel libhv. Des structures typées modélisent à la fois les trames d'état et la commande sortante — deux std::vector<> dans devices_message permettent à une seule glz::read de fabriquer ces deux types d'appareils.
// Struct models
struct quat { float w{1.0f}, x{}, y{}, z{}; };
struct button_state { bool a{}, b{}, c{}; };
struct wvg_state { quat orientation{}; uint8_t hall{}; button_state buttons{}; };
struct wvg_device { std::string device_id; wvg_state state; };
struct inverse_state { vec3 cursor_position{}, cursor_velocity{}; };
struct inverse_device { std::string device_id; inverse_state state; };
struct devices_message {
std::vector<inverse_device> inverse3;
std::vector<wvg_device> wireless_verse_grip;
};
struct set_cursor_position_cmd { vec3 position; };
struct commands_message {
std::optional<session_cmd> session;
std::vector<device_commands> inverse3;
};
// Send / receive
ws.onmessage = [&](const std::string &msg) {
devices_message data{};
if (glz::read<glz_settings>(data, msg)) return;
const auto &wvg = data.wireless_verse_grip[0].state;
cursor_pos = data.inverse3[0].state.cursor_position;
// ... classic math (not shown): if (wvg.buttons.a || wvg.buttons.b)
// move in pointing dir; clamp to sphere ...
commands_message out_cmds{};
device_commands dc{ .device_id = inv3_device_id };
dc.commands.set_cursor_position = set_cursor_position_cmd{cursor_pos};
if (first_message) {
first_message = false;
out_cmds.session = session_cmd{ /* profile = combined */ };
dc.configure = device_configure{ .preset = preset_cfg{"arm_front_centered"} };
}
out_cmds.inverse3.push_back(std::move(dc));
std::string out_json;
(void)glz::write_json(out_cmds, out_json);
ws.send(out_json);
};
ws.open("ws://localhost:10001");
while (std::cin.get() != '\n') {} // block main thread
Le tutoriel n° 6 est également installé localement avec le SDK — consultez tutorials/06-haply-inverse-combined/ dans le répertoire d'installation du service.
Source : Python · C++ · C++ Glaze
Voir aussi : Commandes de contrôle (set_cursor_position) · Types (quaternion, vec3) · Montage et espace de travail (préréglages) · Tutoriel n° 3 (VG sans fil) · Tutoriel 05 (contrôle de position)