06. Ensemble (Inverse3 + VerseGrip sans fil)
Tutoriel pour deux périphériques : orientez la poignée dans une direction donnée et maintenez le bouton enfoncé pour déplacer le curseur de Inverse3 dans cette direction. Le curseur est confiné à un espace de travail sphérique.
Vous apprendrez :
- Lire deux types d'appareils dans la même trame d'état (
inverse3etwireless_verse_grip) - À partir de la poignée quaternions(local)
+YExtraction de la direction d'orientation dans l'axe) - Utilisation
set_cursor_positionDéplacer le curseur vers la position calculée - Limiter la cible à un espace de travail sphérique sécurisé — le rayon utilisé parMinverse est inférieur à Inverse3
- Paramètres Préréglages d'espace de travail(
arm_front_centered), de manière à ce que l'origine se trouve au centre de la zone accessible
Processus de travail
- Deux appareils ont été détectés :
- Au démarrage,C++ les différentes variantes via une requête HTTP
GET /devices, puis imprimez les instructions de calibrage et attendez que la touche ENTER soit enfoncée. - Python lit les identifiants des deux appareils à partir de la première trame d'état WebSocket.
- Au démarrage,C++ les différentes variantes via une requête HTTP
- S'inscrire dès le premier message Fichier de configuration de session, puis configurer
configure.preset: arm_front_centered(Poignée de main unique). - À chaque cycle : lecture de la poignée
orientationainsi quebuttons.{a, b}État. - Si l'on maintient le bouton « Mouvement » enfoncé, l'orientation de la poignée dans le système de coordonnées mondial est calculée (
R(q) · ĵ, c'est-à-dire l'unité après rotation autour de l'axe +Y), puis en appuyant surSPEEDAprès mise à l'échelle, superposer à l'emplacement cible. - Limiter la cible à l'intérieur de la sphère de l'espace de travail, et à l'aide de
set_cursor_positionEnvoyer. - (Python uniquement) En fonction de l'appareil
config.typeRéglage du rayon de la sphère ——minverseest de 0,04 m, tandis que pour tous les autres types, elle est de 0,10 m.
Paramètres
| Nom | Valeur par défaut | Utilisation |
|---|---|---|
SPEED | 0.01 m/cycle | Distance parcourue à chaque pas lorsque le bouton est maintenu enfoncé |
RADIUS_INVERSE3 | 0.10 m | Inverse3 / Rayon limite de l'espace de travail d'Inverse3x |
RADIUS_MINVERSE | 0.04 m | Minverse Rayon de limitation de l'espace de travail (applicable uniquement à Python — en C++, il est codé en dur à 0.10) |
PRINT_EVERY_MS | 200 | Intervalle de régulation de la sortie de télémesure |
| Nom du profil de session | co.haply.inverse.tutorials:combined | Identifier cette simulation dans Haply Hub |
- Laissez le Inverse3 se calibrer automatiquement (ou placez le stylo sur la cartouche d'encre et attendez que la LED reste allumée en continu).
- Retirez le manche de la cartouche d'encre.
- Maintenez la touche A ou B enfoncée et tournez la poignée : le curseur se déplacera dans la direction indiquée par la poignée.
Champs d'état lus
Lecture à partir de la trame d'état de chaque cycle :
data.inverse3[0].state.cursor_position—vec3data.wireless_verse_grip[0].state.orientation—quaterniondata.wireless_verse_grip[0].state.buttons.{a, b, c}— Valeurs booléennes- (Python, première image uniquement)
data.inverse3[0].config.type—— Rayon utilisé pour choisir entre Inverse3 et Minverse - (Python, première image uniquement)
data.inverse3[0].status.calibrated—— Si la valeur est « false », afficher un message à l'utilisateur
Envoyer / Recevoir
Calcul de la direction à partir d'un quaternion (à l'aide de R(q) Rotation +Y) ainsi que les contraintes sphériques constituent toutes des opérations classiques d'algèbre linéaire ; pour plus de détails, voir le fichier source. La partie « API inverse » comprend la procédure de poignée de main ainsi que, pour chaque cycle, set_cursor_position Composition des appels.
- Python
- C++ (nlohmann)
- C++ (Glaze)
Boucle asynchrone unique. Python lit les identifiants des deux appareils à partir de la première trame d'état ; la procédure de négociation établit le profil de configuration + configure.preset: arm_front_centered Ajouté à la première fois set_cursor_position Appel en cours.
async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)
if first_message:
first_message = False
inverse3_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
grip_id = data["wireless_verse_grip"][0]["device_id"]
radius = get_workspace_radius(data["inverse3"][0].get("config", {}))
# Handshake: profile + preset + first position command
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": SLUG}}},
"inverse3": [{
"device_id": inverse3_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}},
"commands": {"set_cursor_position": {"position": position}},
}],
}
else:
# Per tick: update position from grip pointing direction (classic math, not shown), send
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": inverse3_id,
"commands": {"set_cursor_position": {"position": position}},
}],
}
await websocket.send(json.dumps(request_msg))
Le C++, lors de son lancement, via GET /devices Identifiez les identifiants (HTTP) des deux appareils, puis ouvrez une connexion WebSocket.onmessage Il s'exécute sur le thread d'E/S de libhv ; le thread principal est quant à lui bloqué, dans l'attente d'une pression sur la touche ENTRÉE.
// Startup (synchronous):
const std::string inv3_device_id = get_first_device_id("inverse3");
const std::string grip_device_id = get_first_device_id("wireless_verse_grip");
// Per tick:
ws.onmessage = [&](const std::string &msg) {
json data = json::parse(msg);
// ... classic math (not shown): update local Inverse3State + WirelessVerseGripState,
// compute new position from grip orientation, clamp to sphere ...
json command;
command["inverse3"] = json::array();
command["inverse3"].push_back({
{"device_id", inv3_device_id},
{"commands", {{"set_cursor_position",
{{"position", {{"x", pos.x}, {"y", pos.y}, {"z", pos.z}}}}}}}
});
if (first_message) {
first_message = false;
command["session"] = {{"configure", {{"profile",
{{"name", "co.haply.inverse.tutorials:combined"}}}}}};
command["inverse3"][0]["configure"] = {
{"preset", {{"preset", "arm_front_centered"}}}};
}
ws.send(command.dump());
};
ws.open("ws://localhost:10001");
while (std::cin.get() != '\n') {} // block main thread
Le modèle de rappel est identique à celui de libhv. On utilise des structures fortement typées pour modéliser les trames d'état et les commandes émises —devices_message les deux parmi std::vector<> ce qui permet, en une seule fois, glz::read Il est ainsi possible d'analyser simultanément ces deux types d'appareils.
// Struct models
struct quat { float w{1.0f}, x{}, y{}, z{}; };
struct button_state { bool a{}, b{}, c{}; };
struct wvg_state { quat orientation{}; uint8_t hall{}; button_state buttons{}; };
struct wvg_device { std::string device_id; wvg_state state; };
struct inverse_state { vec3 cursor_position{}, cursor_velocity{}; };
struct inverse_device { std::string device_id; inverse_state state; };
struct devices_message {
std::vector<inverse_device> inverse3;
std::vector<wvg_device> wireless_verse_grip;
};
struct set_cursor_position_cmd { vec3 position; };
struct commands_message {
std::optional<session_cmd> session;
std::vector<device_commands> inverse3;
};
// Send / receive
ws.onmessage = [&](const std::string &msg) {
devices_message data{};
if (glz::read<glz_settings>(data, msg)) return;
const auto &wvg = data.wireless_verse_grip[0].state;
cursor_pos = data.inverse3[0].state.cursor_position;
// ... classic math (not shown): if (wvg.buttons.a || wvg.buttons.b)
// move in pointing dir; clamp to sphere ...
commands_message out_cmds{};
device_commands dc{ .device_id = inv3_device_id };
dc.commands.set_cursor_position = set_cursor_position_cmd{cursor_pos};
if (first_message) {
first_message = false;
out_cmds.session = session_cmd{ /* profile = combined */ };
dc.configure = device_configure{ .preset = preset_cfg{"arm_front_centered"} };
}
out_cmds.inverse3.push_back(std::move(dc));
std::string out_json;
(void)glz::write_json(out_cmds, out_json);
ws.send(out_json);
};
ws.open("ws://localhost:10001");
while (std::cin.get() != '\n') {} // block main thread
Le tutoriel 06 sera également installé localement avec le SDK — veuillez vous rendre dans le répertoire d'installation du service, sous tutorials/06-haply-inverse-combined/ Rechercher dans.
Code source : Python · C++ · C++ Glaze
Contenu associé : Commandes de contrôle (set_cursor_position) · Type (quaternion, vec3) · Installation et espace de travail (paramètres par défaut) · Tutoriel 03 (VG sans fil) · Tutoriel 05 (Contrôle de position)