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Journal des mises à jour 2.2.0

Dépendances​

  • dépendance (UnityEngine): la compatibilité avec Unity >= 2021.3.0f1 a été rétablie.

Nouvelles fonctionnalités​

  • HapticOrigin: permet de redimensionner les préréglages Haptic Rig sans avoir à les décompresser.
  • DeviceMapper:
    • Ajouté GetInverse3(handedness) Paramètre par défaut permettant de récupérer le premier périphérique détecté.
    • Ajouté GetVerseGrip(handedness), permettant d'obtenir le support associé à l'appareil Inverse3 .
  • Inverse3:
    • Ajouté SpaceTransformationUpdateEnabled Champ permettant de contrôler la mise à jour de la matrice de transformation spatiale.
    • Introduction WorkspaceCenterPosition Propriété permettant d'obtenir le centre de l'espace de travail dans l'espace mondial.
    • Ajouté WorkspaceRadius et WorkspaceScaledRadius Propriétés.
    • Introduction Ready Événement servant à déclencher une notification lorsque l'appareil est allumé et que le curseur et le corps sont tous deux en place.
  • VerseGrip: Ajouté Ready Cet événement se déclenche lorsque l'appareil est allumé et que le curseur est en place.
  • Inverse3Cursor: ajout d'une position lissée.
  • VerseGripCursor: ajout d'une rotation fluide.
  • Comportement du curseur: ajout du calcul du rayon pour toutes les mailles primitives.
  • Configuration du client: Ajouté clientTimeout et socketTimeout Champ.

Corrections et améliorations​

  • Package: correction de l'URL du document.
  • Connexion client:
    • Empêcher la création de connexions inutiles suite à des erreurs de sondage inattendues, en surveillant ces erreurs après l'établissement de la connexion.
  • DeviceMapper:
    • Correction d'un problème survenant lors de la destruction manuelle de NullReferenceException。
    • Correction GetInverse3() et GetVerseGrip() Les résultats sont ainsi classés en fonction de leur état de disponibilité et de leur état de connexion.
    • L'héritage des composants est interdit afin d'éviter toute modification inattendue et destructive.
  • HapticOrigin: correction d'un problème de calcul du zoom uniforme dans l'éditeur.
  • Inverse3 et VerseGrip:
    • Va Cursor Modifiez le type de l'attribut pour qu'il corresponde au type correct, afin d'éviter toute conversion de type.
    • Masquer dans l'inspecteur DeviceOpened et DeviceClosed Incident.
  • Inverse3Cursor et VerseGripCursor:
    • Va Device Modifiez le type de l'attribut pour qu'il corresponde au type correct, afin d'éviter toute conversion de type.
    • Correction du problème lié à l'absence de « mesh renderer » dans le modèle de curseur NullReferenceException。
    • Le curseur cesse de se déplacer lors de la destruction de l'équipement.

Obsolète​

  • Inverse3:
    • Va WorkspaceCenter Renommer en WorkspaceCenterLocalPosition。
    • Obsolète WorkspaceCenter Propriétés.
  • HapticOrigin: Renommer UniformScale attribut, en remplacement de scale Champ.
    • Obsolète scale Champ.

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