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Journal des mises à jour 2.2.0
Dépendances
- dépendance (UnityEngine): la compatibilité avec Unity >= 2021.3.0f1 a été rétablie.
Nouvelles fonctionnalités
- HapticOrigin: permet de redimensionner les préréglages Haptic Rig sans avoir à les décompresser.
- DeviceMapper:
- Ajouté
GetInverse3(handedness)Paramètre par défaut permettant de récupérer le premier périphérique détecté. - Ajouté
GetVerseGrip(handedness), permettant d'obtenir le support associé à l'appareil Inverse3 .
- Ajouté
- Inverse3:
- Ajouté
SpaceTransformationUpdateEnabledChamp permettant de contrôler la mise à jour de la matrice de transformation spatiale. - Introduction
WorkspaceCenterPositionPropriété permettant d'obtenir le centre de l'espace de travail dans l'espace mondial. - Ajouté
WorkspaceRadiusetWorkspaceScaledRadiusPropriétés. - Introduction
ReadyÉvénement servant à déclencher une notification lorsque l'appareil est allumé et que le curseur et le corps sont tous deux en place.
- Ajouté
- VerseGrip: Ajouté
ReadyCet événement se déclenche lorsque l'appareil est allumé et que le curseur est en place. - Inverse3Cursor: ajout d'une position lissée.
- VerseGripCursor: ajout d'une rotation fluide.
- Comportement du curseur: ajout du calcul du rayon pour toutes les mailles primitives.
- Configuration du client: Ajouté
clientTimeoutetsocketTimeoutChamp.
Corrections et améliorations
- Package: correction de l'URL du document.
- Connexion client:
- Empêcher la création de connexions inutiles suite à des erreurs de sondage inattendues, en surveillant ces erreurs après l'établissement de la connexion.
- DeviceMapper:
- Correction d'un problème survenant lors de la destruction manuelle de
NullReferenceException。 - Correction
GetInverse3()etGetVerseGrip()Les résultats sont ainsi classés en fonction de leur état de disponibilité et de leur état de connexion. - L'héritage des composants est interdit afin d'éviter toute modification inattendue et destructive.
- Correction d'un problème survenant lors de la destruction manuelle de
- HapticOrigin: correction d'un problème de calcul du zoom uniforme dans l'éditeur.
- Inverse3 et VerseGrip:
- Va
CursorModifiez le type de l'attribut pour qu'il corresponde au type correct, afin d'éviter toute conversion de type. - Masquer dans l'inspecteur
DeviceOpenedetDeviceClosedIncident.
- Va
- Inverse3Cursor et VerseGripCursor:
- Va
DeviceModifiez le type de l'attribut pour qu'il corresponde au type correct, afin d'éviter toute conversion de type. - Correction du problème lié à l'absence de « mesh renderer » dans le modèle de curseur
NullReferenceException。 - Le curseur cesse de se déplacer lors de la destruction de l'équipement.
- Va
Obsolète
- Inverse3:
- Va
WorkspaceCenterRenommer enWorkspaceCenterLocalPosition。 - Obsolète
WorkspaceCenterPropriétés.
- Va
- HapticOrigin: Renommer
UniformScaleattribut, en remplacement descaleChamp.- Obsolète
scaleChamp.
- Obsolète
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