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Version : 2.0.0

Haply::Inverse::Unity::VerseGripCursor

Hérite de Haply.Inverse.Unity.CursorBehaviour, MonoBehaviour

Fonctions protégées

Nom
virtual override voidMise à jour du curseur()
Met à jour le curseur à chaque image. Cette fonction est appelée automatiquement à partir de FixedUpdate.

Attributs publics

Nom
booluseDeviceLocalSpace

Autres membres hérités

Fonctions protégées héritées de Haply.Inverse.Unity.CursorBehaviour

Nom
virtuel GameObjectGetModelPrefab()
Obtient le préfabriqué qui doit être instancié au démarrage.
vide virtuelRéveillé()
Voir MonoBehaviour.
videFixedUpdate()
Voir MonoBehaviour.

Propriétés publiques héritées de Haply.Inverse.Unity.CursorBehaviour

Nom
Comportement de l'appareilDispositif
Dispositif qui contrôle le curseur.
boolIsDeviceSet
Indique si le dispositif a été défini.
TransformerModelPrefab
La préfabrication d'un modèle de curseur à montrer pour ce curseur que ce comportement instancie automatiquement.
TransformerModèleParent
La transformation que ce comportement utilise comme parent pour le préfabriqué de modèle lorsqu'il est instancié.
TransformerModèle
L'instance du modèle de curseur dans la scène.
boolHideControllerModel
Indique si le modèle de curseur doit être masqué.
flotterRayon
Obtient le rayon du modèle.

Documentation sur les fonctions protégées

fonction UpdateCursor

virtual override void UpdateCursor()

Met à jour le curseur à chaque image. Cette fonction est appelée automatiquement à partir de FixedUpdate.

Réimplémente: Haply::Inverse::Unity::CursorBehaviour::UpdateCursor

Documentation sur les attributs publics

variable useDeviceLocalSpace

bool useDeviceLocalSpace;