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Version : 2.2.0

Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin

Gère la mise à l'échelle de l'espace de travail haptique tout en conservant la taille des modèles de curseur. Plus d'informations...

Hérite de MonoBehaviour

Fonctions protégées

Nom
videRemise à zéro()
videRéveil()
videMise à jour()

Propriétés publiques

Nom
flotterUniformScale
Modifie l'échelle uniforme de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille des curseurs constante.
flotteréchelle
boolAutoSaveInspectorScale

Attributs publics

Nom
boolverrouillerGizmos

Description détaillée

class Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin;

Gère la mise à l'échelle de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille des modèles de curseurs.

Ce composant doit être attaché au GameObject représentant l'origine haptique.

Documentation sur les fonctions protégées

fonction Réinitialisation

void Reset()

fonction Réveil

void Awake()

fonction Mise à jour

void Update()

Documentation sur les biens publics

propriété UniformScale

float UniformScale;

Modifier l'échelle uniforme de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille du curseur constante.

échelle des propriétés

float scale;

propriété AutoSaveInspectorScale

bool AutoSaveInspectorScale = true;

Documentation sur les attributs publics

serrure variableGizmos

bool lockGizmos;