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Version : 2.2.0

Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin

Gère la mise à l'échelle de l'espace de travail haptique tout en conservant la taille des modèles de curseur. Plus d'informations...

Hérite de MonoBehaviour

Fonctions protégées​

Nom
videRemise à zéro()
videRéveil()
videMise à jour()

Propriétés publiques​

Nom
flotterUniformScale
Modifie l'échelle uniforme de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille des curseurs constante.
flotteréchelle
boolAutoSaveInspectorScale

Attributs publics​

Nom
boolverrouillerGizmos

Description détaillée​

class Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin;

Gère la mise à l'échelle de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille des modèles de curseurs.

Ce composant doit être attaché au GameObject représentant l'origine haptique.

Documentation sur les fonctions protégées​

fonction Réinitialisation​

void Reset()

fonction Réveil​

void Awake()

fonction Mise à jour​

void Update()

Documentation sur les biens publics​

propriété UniformScale​

float UniformScale;

Modifier l'échelle uniforme de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille du curseur constante.

échelle des propriétés​

float scale;

propriété AutoSaveInspectorScale​

bool AutoSaveInspectorScale = true;

Documentation sur les attributs publics​

serrure variableGizmos​

bool lockGizmos;