Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin
Gère la mise à l'échelle de l'espace de travail haptique tout en conservant la taille des modèles de curseur. Plus d'informations...
Hérite de MonoBehaviour
Fonctions protégées
Nom | |
---|---|
vide | Démarrage() |
vide | Mise à jour() |
Attributs publics
Nom | |
---|---|
flotter | échelle Modifie l'échelle uniforme de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille des curseurs constante. |
bool | verrouillerGizmos |
Description détaillée
class Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin;
Gère la mise à l'échelle de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille des modèles de curseurs.
Ce composant doit être attaché au GameObject représentant l'origine haptique.
Documentation sur les fonctions protégées
fonction Démarrage
void Start()
fonction Mise à jour
void Update()
Documentation sur les attributs publics
échelle variable
float scale;
Modifier l'échelle uniforme de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille du curseur constante.
serrure variableGizmos
bool lockGizmos;