Skip to main content
Version : 2.1.1

Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin

Gère la mise à l'échelle de l'espace de travail haptique tout en conservant la taille des modèles de curseur. Plus d'informations...

Hérite de MonoBehaviour

Fonctions protégées​

Nom
videDémarrage()
videMise à jour()

Attributs publics​

Nom
flotteréchelle
Modifie l'échelle uniforme de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille des curseurs constante.
boolverrouillerGizmos

Description détaillée​

class Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin;

Gère la mise à l'échelle de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille des modèles de curseurs.

Ce composant doit être attaché au GameObject représentant l'origine haptique.

Documentation sur les fonctions protégées​

fonction Démarrage​

void Start()

fonction Mise à jour​

void Update()

Documentation sur les attributs publics​

échelle variable​

float scale;

Modifier l'échelle uniforme de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille du curseur constante.

serrure variableGizmos​

bool lockGizmos;