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Version : 2.1.1

Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin

Gère la mise à l'échelle de l'espace de travail haptique tout en conservant la taille des modèles de curseur. Plus d'informations...

Hérite de MonoBehaviour

Fonctions protégées

Nom
videDémarrage()
videMise à jour()

Attributs publics

Nom
flotteréchelle
Modifie l'échelle uniforme de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille des curseurs constante.
boolverrouillerGizmos

Description détaillée

class Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin;

Gère la mise à l'échelle de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille des modèles de curseurs.

Ce composant doit être attaché au GameObject représentant l'origine haptique.

Documentation sur les fonctions protégées

fonction Démarrage

void Start()

fonction Mise à jour

void Update()

Documentation sur les attributs publics

échelle variable

float scale;

Modifier l'échelle uniforme de l'espace de travail haptique tout en maintenant la taille du curseur constante.

serrure variableGizmos

bool lockGizmos;