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Version : 2.1.1

Haply::Inverse::Unité

Espaces de noms​

Nom
Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem
Haply::Inverse::Unité::Interne
Haply::Inverse::Unity::Utilities

Classes​

Nom
classeHaply::Inverse::Unity::ClientConfiguration
classeHaply::Inverse::Unity::CursorBehaviour
classeHaply::Inverse::Unity::DeviceBehaviour
Représente la classe de base pour les dispositifs Inverse, fournissant des fonctionnalités communes et la gestion de l'état.
classeHaply::Inverse::Unity::DeviceMapper
La classe DeviceMapper gère la découverte, le mappage et la gestion de l'état des produits Haply dans l'environnement Unity.
classeHaply::Inverse::Unity::EventDispatcher
Une classe thread-safe qui contient une file d'attente avec des actions à exécuter lors de la prochaine méthode de mise à jour.
classeHaply::Inverse::Unity::HapticOrigin
Gère la mise à l'échelle de l'espace de travail haptique tout en conservant la taille des modèles de curseurs.
classeHaply::Inverse::Unity:Inverse3
Représente le contrôleur de l'appareil Inverse3 , gérant les données de l'appareil et les mises à jour de l'état.
classeHaply::Inverse::Unity::Inverse3Body
Gère l'orientation du corps d'un objet Inverse3 en appliquant des mises à jour d'orientation en temps réel à un objet de jeu spécifié.
classeHaply::Inverse::Unity::Inverse3Cursor
classeHaply::Inverse::Unity::Inverse3Gizmos
classeHaply::Inverse::Unity::PerformanceData
classeHaply::Inverse::Unity::VerseGrip
Représente un dispositif VerseGrip, gère son état et ses interactions.
classeHaply::Inverse::Unity::VerseGripCursor

Les types​

Nom
classe enumDeviceMapperState { Uninitialized, Initializing, OpeningDevices, DevicesOpened, Ready, Destroy}
Enum représentant les différents états du mappeur de périphériques.

Types Documentation​

enum DeviceMapperState​

ÉnumérateurValeurDescription
Non initialisé
Initialisation
Ouverture des appareils
DispositifsOuverts
Prêt
Détruire

Enum représentant les différents états du mappeur de périphériques.