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Version : 2.1.1

Haply::Inverse::Unity

Espaces de noms

Nom
Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem
Haply::Inverse::Unity::Internal
Haply::Inverse::Unity::Utilities

Classes

Nom
classeHaply::Inverse::Unity::ClientConfiguration
classeHaply::Inverse::Unity::CursorBehaviour
classeHaply::Inverse::Unity::DeviceBehaviour
Représente la classe de base pour les dispositifs Inverse, fournissant des fonctionnalités communes et la gestion de l'état.
classeHaply::Inverse::Unity::DeviceMapper
La classe DeviceMapper gère la découverte, le mappage et la gestion de l'état des périphériques Haply dans l'environnement Unity.
classeHaply::Inverse::Unity::EventDispatcher
Une classe thread-safe qui contient une file d'attente avec des actions à exécuter lors de la prochaine méthode de mise à jour.
classeHaply::Inverse::Unity::HapticOrigin
Gère la mise à l'échelle de l'espace de travail haptique tout en conservant la taille des modèles de curseurs.
classeHaply::Inverse::Unity::Inverse3
Représente le contrôleur de l'appareil Inverse3, gérant les données de l'appareil et les mises à jour de l'état.
classeHaply::Inverse::Unity::Inverse3Body
Gère l'orientation du corps d'un dispositif Inverse3, en appliquant des mises à jour d'orientation en temps réel à un GameObject spécifié.
classeHaply::Inverse::Unity::Inverse3Cursor
classeHaply::Inverse::Unity::Inverse3Gizmos
classeHaply::Inverse::Unity::PerformanceData
classeHaply::Inverse::Unity::VerseGrip
Représente un dispositif VerseGrip, gère son état et ses interactions.
classeHaply::Inverse::Unity::VerseGripCursor

Les types

Nom
classe enumDeviceMapperState { Uninitialized, Initializing, OpeningDevices, DevicesOpened, Ready, Destroy}
Enum représentant les différents états du mappeur de périphériques.

Types Documentation

enum DeviceMapperState

ÉnumérateurValeurDescription
Non initialisé
Initialisation
Ouverture des appareils
DispositifsOuverts
Prêt
Détruire

Enum représentant les différents états du mappeur de périphériques.